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 [Vorlagen] Teufelsfrüchte

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BeitragThema: [Vorlagen] Teufelsfrüchte   So Feb 25, 2018 5:36 pm

Code:
[color=orange][b]Japanischer Name[/b][/color] [i][Deutscher Name][/i]
[color=orange][b]Kategorie:[/b][/color] Logia, Paramecia, Zoan, Kryptidzoan
[color=orange][b]Modell:[/b][/color] Welches Tier dient deiner Zoan als Vorlage? (Keine Zoan? Dann diesen Punkt entfernen)
[color=orange][b]Beschreibung:[/b][/color] Beschreibe die allgemeinen Fähigkeiten der Teufelskraft.

[color=orange][b]Beherrschung:[/b][/color]
[color=orange][i]1: [/i][/color] Beschreibe das Können eines blutigen Anfängers, der die Teufelskraft gerade eben gegessen oder sich noch nicht großartig mit seinen Kräften beschäftigt hat.
[color=orange][i]2: [/i][/color] Beschreibe erste Fortschritte die der Charakter gemacht hat, um mit den besonderen Eigenschaften der Teufelskraft klarzukommen.
[color=orange][i]3: [/i][/color] Beschreibe welche Fortschritte der Charakter im Umgang mit der Teufelskraft gemacht hat. Hat er Lösungen für eventuelle Probleme mit der neu errungenden Kraft gefunden?
[color=orange][i]4: [/i][/color] Beschreibe einen Rang bei dem sich das einfache Nutzen der Teufelskraft als Routine darstellt. Das simple Anwenden der Teufelskraft ist auf diesem Rang mit dem Bewegen des eigenen Arms gleichzusetzen - das kann man einfach.
[color=orange][i]5: [/i][/color] Oft besitzen Teufelskräfte versteckte Fähigkeiten oder Eigenschaften die nicht mit dem ersten Blick ersichtlich sind. Beschreibe wie der Charakter diese Fähigkeiten allmählich erforscht und zu anwenden lernt.
[color=orange][i]6: [/i][/color] Beschreibe wie der Charakter seine Teufelskraft gemeistert hat.  Nun ist der Charakter in der Lage die versteckten Fähigkeiten der Teufelskraft geschickt einzusetzen. Sollte die Teufelskraft über eine erwachte Form verfügen, ist diese auch auf dieser Stufe zu finden.

Tipps:

  • Während Attribute die rohen Werte des Charakters erhöhen, geben uns Fähigkeiten viel mehr Möglichkeiten diese rohen Werte auszuspielen. Anstatt in Zahlen, Mengen und Zeiten zu denken, solltest du also in Fähigkeiten, Möglichkeiten und Neuerfindungen denken.
  • Dein Charakter kann zum Charakterstart auf einem beliebigen Teufelskraftrang von 1-5 starten. Anstatt direkt aufs Ganze zu gehen und mit Rang 5 zu starten, solltest du darüber nachdenken ob eine derart hohe Stufe für deinen Charakter tatsächlich Sinn ergibt. Wenn dein Charakter die Teufelskraft erst vor sechs Monaten gegessen und kein langwieriges, intensives Training absolviert hat um die Fähigkeiten zu meistern, ist Rang 4 oder 5 eher unwahrscheinlich. Der Staff wird die Umstände prüfen und anschließend beurteilen und im Zweifelsfall den Rang des Charakters auf ein realistischeres Niveau stufen.
  • Wenn es dir schwerfällt deine Teufelskraft in sechs verschiedene Ränge einzuteilen ohne ein oder gleich mehrere Ränge nutzlos zu machen, sprech doch mit anderen Usern oder Staffmitgliedern über deine Teufelskraft. Andere Menschen denken anders als du, was dazu führt, dass ihnen Dinge einfallen könnten, an die du erst sehr spät oder vielleicht nie denken würdest.
  • Bewirbst du eine Zoan-Teufelskraft bedenke nicht nur die Vor- und Nachteile die das Tier an sich besitzt, sondern werde kreativ. Eine Schlange zum Beispiel besitzt andere Sinne wie der Mensch, was dazu führt, dass der Schlangenmensch auf niedrigen Rängen mit dieser Sinneserweiterung vollkommend überfordert sein kann. Die Augen eines Menschen sind nach Vorne gerichtet, wie bei einem Raubtier. Die Augen von Beutetieren sind dagegen oft so aufgestellt, dass sie ein möglichst großes Gebiet abdenken können, was dazu führt, dass sie beinahe 360° sehen und nur einen kleinen toten Winkel haben, auch dies könnte vorallem in der reinen Tierform zu Problemen führen. Spiele die Eigenschaften deines Tiers aus und tu nicht nur so!

Japanischer Name [Deutscher Name]
Kategorie: Logia, Paramecia, Zoan, Kryptidzoan
Modell: Welches Tier dient deiner Zoan als Vorlage? (Keine Zoan? Dann diesen Punkt entfernen)
Beschreibung: Beschreibe die allgemeinen Fähigkeiten der Teufelskraft.

Beherrschung:
1: Beschreibe das Können eines blutigen Anfängers, der die Teufelskraft gerade eben gegessen oder sich noch nicht großartig mit seinen Kräften beschäftigt hat.
2: Beschreibe erste Fortschritte die der Charakter gemacht hat, um mit den besonderen Eigenschaften der Teufelskraft klarzukommen.
3: Beschreibe welche Fortschritte der Charakter im Umgang mit der Teufelskraft gemacht hat. Hat er Lösungen für eventuelle Probleme mit der neu errungenden Kraft gefunden?
4: Beschreibe einen Rang bei dem sich das einfache Nutzen der Teufelskraft als Routine darstellt. Das simple Anwenden der Teufelskraft ist auf diesem Rang mit dem Bewegen des eigenen Arms gleichzusetzen - das kann man einfach.
5: Oft besitzen Teufelskräfte versteckte Fähigkeiten oder Eigenschaften die nicht mit dem ersten Blick ersichtlich sind. Beschreibe wie der Charakter diese Fähigkeiten allmählich erforscht und anzuwenden lernt.
6: Beschreibe wie der Charakter seine Teufelskraft gemeistert hat.  Nun ist der Charakter in der Lage die versteckten Fähigkeiten der Teufelskraft geschickt einzusetzen. Sollte die Teufelskraft über eine erwachte Form verfügen, ist diese auch auf dieser Stufe zu finden.



Beispiel einer Logia:
 

Beispiel einer Paramecia:
 
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